Interviu cu Patrick Seitz: Vocea dublată în engleză din One Piece pentru Franky vorbește despre viața în marea liberă a actoriei vocale (Anime Expo 2019)



Ce Film Să Vezi?
 


Franky în One Piece

Patrick Seitz ne împărtășește momentele sale preferate din dublarea anime-ului One Piece. Credit foto: Toei Animation



Actorul vocal Patrick Seitz a jucat o varietate de roluri, inclusiv Endeavour în My Hero Academia și Dio Brando în JoJo’s Bizarre Adventure. El este, de asemenea, cunoscut în lumea jocurilor video ca Scorpionul lui Mortal Kombat și Dracula lui Castlevania.



Când vine vorba de anime, cel mai mare rol al lui Patrick (și mai mare decât viața) a fost Franky în One Piece, dublat în engleză de FUNimation. Monsters and Critics a primit schimbarea să se așeze cu Patrick în timpul Anime Expo 2019 și să discute despre o varietate de subiecte, de la momentele hentai ale lui Franky la o organizație de caritate pentru copii pe care Patrick o ajută.



Monștri și critici: Bună ziua fanilor animelor, acesta este Patrick Frye cu Monștri și critici. Ne așezăm cu Patrick Seitz. Îi dă glas lui Franky în anime-ul One Piece.

Patrick: (Apucă microfonul și vorbește pe un ton serios.) Patrick Seitz. Vocea lui Franky. Acesta este un apel înapoi la un alt interviu ( despre My Hero Academia ) am făcut ieri. (râde)



Monștri și critici: Cu Kellen Goff, alias Overhaul, ca Wolf Blitzer. Da, Overhaul și-a făcut un nume cu asta. Deci, citești manga One Piece și vezi anime-ul?



Patrick: Nu am citit manga doar pentru că găsesc cu rafturile mele de cărți debordând așa cum sunt deja. Știu că nu pot merge pe traseul manga pentru unele lucruri pentru că va fi atât de mult, atât de mult imobiliare. În ceea ce privește anime-ul, nu sunt prins.

Am urmărit bucăți ici și colo. Aș vrea să urmăresc totul. De asemenea, nu sunt sigur la ce oră voi face să se întâmple, în afară de mine să creez un mic univers de buzunar în afara timpului în care să pot sări și să anulez 10-12 episoade.



Știu că Ian Sinclair, vocea lui Brook, a făcut-o înainte să înceapă să înregistreze pentru spectacol. Nu o fac când aș vrea, mi-ar plăcea, dar și acum știind că au podcastul care se concentrează în mod special pe, iată cum ești prins atât de multe episoade pe săptămână. Am vorbit despre asta.

Monștri și critici: Este o idee bună. Unii fani anime – mi se pare că totul este intimidant pentru că, ce fac ei, aproape 1.000 de episoade?

Patrick: Cred că sunt ca 890. Ceva de genul ăsta? E acolo sus. (Notă: episodul 893 din 14 iulie 2019)



Monștri și critici: Cu siguranță voi stabili un record. Dublul în engleză din One Piece este cu mult în urmă multor sezoane ale versiunii japoneze, care tocmai a intrat în arcul povestirii Wano Country al seriei manga. Din moment ce ați urmărit înainte în anime, așteptați cu nerăbdare să exprimați o anumită scenă într-un episod viitor cu (dublarea în engleză a lui) Franky?

Patrick: Nu am citit manga, dar am urmărit o parte din emisiune sporadic, la intervale și în dezactivare. Nu înainte, doar lucrurile care au fost deja făcute. Deci, de fapt, nu știu nimic despre arcul actual (arcul Wano Country) care urmează. Dar încă nu ne-au dezamăgit. (Râde) Mă simt optimist. Sunt sigur că, știi, pentru a menține spectacolul atâta timp cât a durat și pentru a fi atât de bun cât a durat, sunt sigur că orice ne vor arunca va fi grozav.

Monștri și critici: În videoclipul de deschidere (al noului sezon), Franky este prezentat ca unul dintre personajele care derulează. El este cu siguranță în față și în centru. Este siguranța locului de muncă. Dintre toate trăsăturile de personalitate ale lui Franky, cu care te identifici cel mai mult și de ce?

Patrick: Cred că probabil doar faptul că își poartă inima pe mânecă. Adică, nu este foarte viclean, nu este furtun sau șmecher. Știi, îți mereu la bine și la rău ce simte el despre lucruri. Îți va spune, probabil că plânge din cauza asta și cântă o melodie la o chitară care tocmai a apărut din senin. Probabil că acel aspect al meu doar... este foarte sincer. La care îmi place să mă gândesc și la mine. Cu siguranță nu are o față de poker.

Monștri și critici: Dacă ar fi un lucru pe care l-ai putea schimba la Franky, care ar fi acela?

Patrick: Oh omule. Nu știu dacă m-aș schimba... Este un fel de răspuns. Nu schimbă nimic la Franky, dar aș avea cel puțin un fel de navă secundară cu familia Franky, unde s-ar urma și s-ar întâlni din când în când. Mi-a părut rău că a trebuit să-i lase în urmă pentru a se alătura echipajului. Ar fi frumos dacă s-ar întâlni sporadic cu ei pe parcurs.

Monștri și critici: Asta ar avea sens ca o poveste secundară.

Patrick: Da, aș fi dezamăgit cu asta.

Monștri și critici: Franky este un pervers care se recunoaște. Dintre multele lucruri pervertite și ciudate pe care le-a făcut Franky, există unul pe care ai fost vreodată tentat să le faci singur în viața reală?

Patrick: (Oftă) Nu sunt la fel de îndrăzneț ca Franky. Deși, voi spune, trebuie să rezoneze cu mine la un anumit nivel, este tapetul meu de pe desktop toți acești ani a fost o fotografie nemișcată de când Luffy îi fură speedo-ul crezând că îi poate face rușine (Franky) să se alăture echipajului și (Franky) pur și simplu fuge. în jurul valorii de a trăi cea mai bună viață, doar o viață iubitoare cu fundul gol.

Este această imagine a lui Franky făcând poza brațului cu valuri care se prăbușesc, stropind în spatele lui și un pic de lemn de plutire plasat strategic în prim plan pentru a-l menține PG. Acesta este tapetul meu de pe desktop de ani de zile.

Monștri și critici: Știi că este amuzant că ai adus asta în discuție pentru că asta a fost literalmente următoarea mea întrebare. Te-am văzut vorbind despre asta pe Twitter. Așa că mă gândeam, mai au alte momente memorabile cu Franky care să vină în minte?

Patrick: Oh omule. Asa de mult. Este greu să mă gândesc la unele anume doar pentru că atunci când merg să înregistrez, înregistrăm o zi consecutivă sau două zile consecutive. Se întâmplă atât de multe Franky deodată. Îmi amintesc că m-am distrat foarte mult cu Thriller Bark Arc doar pentru că toată povestea a fost o mare aventură Scooby-Doo.

Îmi amintesc că Franky a luat acei stâlpi greci și i-a transformat în nunchucuri uriașe, supradimensionate, pentru a lupta cu păianjenul uriaș. Franky își pierde mințile din cauza Celestiilor și cât de neprihăniți și violenți erau aceștia. Au fost doar o mulțime de momente bune. Adică, acesta este One Piece citit mare: o mulțime de momente bune iar și iar și pentru totdeauna.

S-ar putea sa-ti placa si: Data de lansare a sezonului 2 The Duke of Death and His Maid: Sequel confirmat - Predicții pentru sezonul 2 de la Shinigami Bocchan la Kuro Maid

Monștri și critici: Și mereu și mereu, dacă manga continuă. Fanii anime-ului îl trimit adesea pe Franky cu Nico Robin (ca FroBin). Cu cine l-ai trimite pe Franky?

Patrick: Știi ce, probabil că aș merge cu adevărat, cu adevărat contrar și aș merge doar la toți să spună, ce?! Nu îmi amintesc numele ei (Notă: este probabil Kokoro.), dar ea era doamna mai în vârstă cu nepoata cu iepurele care spunea mereu: Hei! Facem treaba! Bine, asta se întâmplă! și toată lumea zice: Bine, bătrână doamnă irascibilă!

Apoi s-a dovedit a fi o sirenă și toată lumea a spus: „Stai! Ești o sirenă! Ce naiba! Am crezut că ești beatul din sat! Întotdeauna spunea: Iată ce se va întâmpla cu trenurile!

Monștri și critici: Cred că este o navă existentă pentru că am văzut-o. (Notă: jur că am văzut fan art livrând Franky x Young Kokoro, dar pentru viața mea nu l-am putut găsi când transcriam acest interviu.)

Patrick: Doar ca să fiu contrariu, l-aș împerechea cu ea. Nu trebuie neapărat să văd acea relație desăvârșită, dar cred că ar fi o călătorie grozavă între prieteni și polițiști. Știi, un arc de umplere. (râde)

One Piece Anime Kokoro Mermaid Personaj

Personajul One Piece, Kokoro, era destul de frumos ca o tânără sirenă. Credit foto: Toei Animation

Monștri și critici: Corect. Ar fi amuzant. Apropo de hilaritate, ai vreo poveste amuzantă de la cabina de înregistrare?

Patrick: Oh omule. Din nou, toate se unesc împreună pentru că ar fi atât de multe bune spate la spate. Când este ca, bine, o zi și jumătate sau două zile consecutive de One Piece. Lasă-mă să-ți spun, One Piece este un spectacol plin de energie, așa că atunci când mergi să-ți petreci o zi întreagă lucrând la One Piece, devii puțin neplăcut. Trebuie să fii ritmat.

Doar pentru a păstra caracterul oarecum fidel, mergeam în acele dimineți, cumpăram o Cola. Aveam niște cola în sistem și o pungă mică de Cheez-Its și înregistram, înregistram, înregistram până nu mai puteam înregistra. Și apoi ne-am dus să luăm prânzul, să ne întoarcem și să mai înregistram ceva.

Așa era când înregistram cu Mike (McFarland, care joacă în rolul lui Buggy, Richie, Helmeppo, Eyelash, Masshikaku și Yokozuna) și același lucru cu Joel McDonald (care îi interpretează pe Louis Arnote, Bartholomew Kuma, Megalo și Mohkin). Du-te, du-te, du-te, asigură-te că ești în ritm. De obicei, o mulțime de țipete, așa că uneori te duci: Bine, să-l păstrăm pentru mai târziu. Să revenim la acel indiciu special după-amiaza, astfel încât să-mi mai am vocea mai târziu.

Este doar un moment bun. Lucrezi cu prietenii tăi, eu lucrez cu oameni pe care îi cunosc foarte bine la un spectacol bun, la un personaj pe care-l iubesc. De obicei, doar în virtutea programării, de obicei, majoritatea celorlalți oameni care și-au înregistrat lucrurile, așa că pot să le aud spectacolele și să joc din asta. Îmi place și acest aspect. Când ajung să lucrez la One Piece, este un moment bun.

Monștri și critici: Din moment ce stai cu actorii vocali ai echipei Straw Hat, cine este prietenul tău preferat? Ce iti place sa faci?

Patrick: Simt că, doar în virtutea programelor noastre diferite de a ne prindem unul pe celălalt atunci când ne prindem unul pe celălalt, mă simt ca în echipa cu care probabil am avut cea mai mare oportunitate de a sta cu Ian (Sinclair, care joacă în rolul lui Brook, Ian, Itomimizu, Ryuma). , Fake Franky) doar în viață.

În măsura în care suntem în aceeași convenție. Știi, a fost o perioadă sau două când m-am prăbușit la el, când eram în oraș. Dar toți cei din distribuția principală sunt grozavi. Este doar o chestiune de a găsi timp în viețile noastre disparate și ocupate pentru a ne conecta.

Monștri și critici: Corect. Asta poate fi o problemă destul de mare în această industrie, sunt sigur. Franky a trecut de la a fi un inamic al Pălăriilor de Paie la a fi membru al echipajului. A schimbat această tranziție felul în care ți-ai exprimat personajul în vreun fel?

Patrick: Nu mi-a schimbat cu adevărat modul în care i-am exprimat vocea, deși multe din acele lucruri chiar de la capăt, când încă mai avea o relație de conflict cu Pălăriile de Paie, era doar puțin sacadat în privința tuturor, dar nu s-a manifestat cu adevărat. în sine atât de mult în voce.

Ei se vor lupta unul pentru celălalt pentru aceste primele episoade înainte de a putea avea acel vechi trop al trecerii de la un inamic la un prieten. Am simțit că scrierea s-a înclinat cu siguranță în Franky să fie un inamic sau cineva care este puțin detestabil, dar trebuie să ai asta pentru că dacă nu ai asta de la bun început, atunci chiar nu poți evidenția această schimbare în cealaltă. sfârşitul spectrului când se întâmplă.

Nu simt că a fost o diferență semnificativă în performanță. Simt că vocea mea a scăzut în mod natural de-a lungul anului din cauza țipetelor și țipetelor și a continuat. (Patrick trece la vocea lui Franky.) Simt că, a pune chestia cu Franky este cu siguranță mai puțin o împingere! Poate că a fost înainte, dar orice! Este mai ușor să intri în acea voce decât poate acum 10 ani, acum 8 ani, ori de câte ori au apărut aventuri nelimitate One Piece.

Monștri și critici: cea mai recunoscută trăsătură a lui Franky ar fi sloganul său, SUPER! Pot să te fac să spui acea linie decât cu vocea unui personaj diferit; poate Dio Brando din JoJo’s Bizarre Adventure, Endeavour din My Hero Academia sau Dullahan din Konosuba?

Patrick: Ar fi doar ca, Hmph. Super... sau nu atât de super. Încearcă mai mult Shoto! FOTO! Asta ar fi progresul acolo (pentru Endeavour). În ceea ce privește Dio, ar fi stat în întuneric și citește o carte. Uite, cei Jo-Jo sunt din nou proști. Super... Ar fi tăcut și batjocoritor în privința asta. Atunci Dullahanul din Konosuba ar fi de genul: Voi continuați să-mi aruncați în aer casa! Asta nu este SUPER! Bah BAH!

(Notă: pentru cititorii care doresc să audă Patrick Seitz face acele voci , acea parte începe la ora 11:03 din videoclipul YouTube.)


Urmărește acest videoclip pe YouTube

S-ar putea sa-ti placa si: Data de lansare a sezonului 2 Ultraman pentru Netflix U.S.: Sequel confirmat pentru primăvara 2022

Monștri și critici: Oh, omule. Ai nimerit-o. Din multele personaje pe care le exprimați, pe care vă place să jucați cel mai mult și de ce?

care s-au rănit pe oamenii din Alaska

Patrick: Sunt norocos că am avut atât de multe personaje interesante. Probabil că nu l-am putut reduce la unul, dar Franky este cu siguranță acolo sus pe listă. (Wolfgang) Grimmer de la Monster este pe acea listă. Garrosh Hellscream de la World of Warcraft el este cu siguranță acolo sus. Ragna Bloodedge de la BlazBlue.

Am fost super norocos să interpretez o mulțime de personaje ciudate și ciudate. De obicei, ei nu sunt eroul, ei sunt de obicei ticălosul sau tipul secundar. De multe ori eroul nu este la fel de interesant ca răufăcătorul sau băieții laterali. Salvarea lumii poate fi puțin reactivă. Da, nu o pot restrânge la unul singur. E prea dur.

Monștri și critici: Te-ai trezit vreodată căzind în vocea unui anumit personaj în viața reală?

Patrick: Nu chiar. Știu că unii oameni o fac. Nu, nu chiar, pentru că mă simt ca vocile care sunt cele mai apropiate de ale mele în viața reală, oameni ca Ragna de la BlazBlue, el este pur și simplu iritat de tot de multe ori sau atacă oamenii. De obicei sunt destul de rece în viața reală.

Monștri și critici: Destul de rece și relaxat. Categoric. Vocea ce personaj ți-a stresat cel mai mult laringele?

Patrick: A face zile întregi de Franky poate face cu siguranță asta. Îmi amintesc că făceam Laxus (Dreyar) chiar din liliac în Fairy Tail. În arcul festivalului de lupte, ar exista momente în care ar fi doar pornirea în fundal timp de aproximativ 30 de secunde, 45 de secunde, iar și iar. Camehameha-ing ca Natsu și Makarov tocmai renunțau la expunere. A fost destul de greu.

Cu siguranță Garrosh Hellscream din World of Warcraft. El trebuie să fie cea mai dură voce pentru că (trece la vocea lui Garrosh Hellscream) este acest gen de voce pentru ore și ORE! Și țipă. Dar este un personaj atât de cool. Ieși și ești distrus, dar merită pentru că au avut atâta grijă să creeze. Simt că aceia sunt cei mari. (râde)

Monștri și critici: Dintre diversele anime care nu au primit încă o dublare în engleză, care personaj de anime ți-ai dori să poți da voce?

Patrick: Știi că am încetat să-mi mai doresc. Cu siguranță obișnuiam, dar am descoperit de-a lungul anilor că te pregătește într-un fel pentru strângere de inimă. Care este spectacolul? Va primi un dubl în engleză? Ar putea fi dublat de – se va face pe coasta de vest? Va fi făcut de FUNimation unde este simuldubs? (În acest caz,) probabil că nu merită timpul lor să sară printre cercuri să mă folosească pentru că trebuie să înregistrăm de la distanță.

Este făcut de Sentai cu care chiar nu am o relație de lucru, așa că nu aș avea o șansă? Dacă e ceva pentru care ajung la audiție, voi fi luat în considerare? Sunt vocea potrivită pentru asta? O să-l primească altcineva?

De exemplu, a ajuns la punctul în care este mai ușor să nu te uiți la lucrurile care nu au apărut încă, pentru că dacă ajungi să te îndrăgostești de el și să-ți placă cu adevărat un personaj, șansele nu vei obține personajul și atunci ești de genul, Aww omule, nu am înțeles personajul.

Nu că promovez ignoranța intenționată, dar cel puțin până când este ceva pentru care am ocazia să fac o audiție, încerc să nu fiu prea atent la orizont, pentru că probabil doar mă pregătesc pentru o strângere de inimă.

Monștri și critici: Are perfect sens. De asemenea, ați exprimat o mulțime de personaje de jocuri video, cele mai recunoscute fiind probabil Scorpion din Mortal Kombat sau Dracula din Castlevania. Ce rol ți s-a părut cel mai memorabil?

Patrick: Pentru jocurile video, cu siguranță lucrurile pe care le-am făcut pentru Blizzard. Garrosh Hellscream, Arthas Menethil în World of Warcraft. Artanis în Starcraft. Doar din cauza grijii pe care Blizzard o are proprietăților, personajelor și construirii lumii. Acestea au fost cu siguranță memorabile.

Pe Ragna the Bloodedge de la BlazBlue, nu știam că vor fi atât de multe iterații ale jocului. Nu știam că va fi atât de multă poveste. Am fost într-un joc de luptă nu cu mult înainte de prima mea sesiune de BlazBlue (înregistrări) și a fost ca 45 de minute, dând pumni și lovituri și atât. Am intrat la prima mea sesiune BlazBlue și există un liant cu trei inele pe suportul muzical așa de gros.

Acesta este un joc de luptă, nu? Da, este un joc de luptă. Ce dracu este asta? Ei bine, vino să afli că este un joc de luptă cu roman vizual, așa că este plin de poveste și de dezvoltare a personajelor, ummm... pentru care am fost foarte recunoscător.

De multe ori intri în joc și este unul unic; faci treaba și gata. Apare un an și jumătate mai târziu și ești ca, Oh, corect. Am făcut chestia aia. Cu siguranță, simt că personajele Blizzard și Ragna sunt cei cu care am avut cea mai lungă relație. Apoi, din nou, Scorpion (din Mortal Kombat), de asemenea, în timpul alergării mele pe asta. A fost o cursă de 10 ani, da.

Monștri și critici: Sunt sigur că este plăcut să mă întorc la unele personaje. Pe lângă faptul că ești actor de voce, ai fost și regizor și scenarist ADR. Povestește-ne despre acele experiențe.

Patrick: Alea sunt bune. Cu siguranță durează mai mult timp decât actoria. Vreau să spun, scrierea de scenarii necesită multă muncă pentru că te uiți la videoclipul unui episod, te uiți la linia de traducere, te uiți la o propoziție, o redai iar și iar, te uiți la traducere, Privind în clapetă încercând să vină cu ceva care onorează intenția japonezilor, dar se potrivește și clapei și sună natural în engleză, care nu folosește cuvintele pe care tocmai le-ai folosit în rândurile înainte.

Îmi place să o fac. O compar cu construirea de modele de avioane pentru că nu mă pricep prea bine la astfel de lucruri. nu sunt foarte abil. Dar lucrul cu subtilitățile adaptării scenariului aproape că aș face ceva din piese mici în mișcare care trebuie să se potrivească și lipite.

S-ar putea sa-ti placa si: Ascendance of a Bookworm Data lansării sezonului 3 în 2022: Honzuki no Gekokujou: Shisho ni Naru Tame ni wa Shudan wo Erandeiraremasen Trailerul sezonului 3

Cu vocea direcționând; acelasi gen de lucru. Acest lucru necesită mult timp, deoarece depinde de durata proiectului. Oh, este un joc, durează o săptămână, două săptămâni, câteva luni. Am lucrat odată la un lucru care a durat șapte luni de înregistrare – ceea ce este grozav, pentru că sunt șapte luni de muncă!

Și lucram cu oameni minunați. Dar este mult timp să încerci, în același timp, să nu-ți pui în comă propria carieră VO în timp ce faci acele șapte luni de înregistrare. Găsiți în weekend, sau dimineața devreme, sau noaptea târziu, sau fugiți în timpul prânzului și întoarceți-vă foarte repede, găsind doar modalități de a nu vă pierde total VO în lucruri.

Îmi place să fac toate cele trei lucruri. Nu vreau să spun că sunt un tip de scenariu cel mai rău, dar simt că unii oameni cred că eu voi juca doar actoria! Dacă se întâmplă, mă pot prăbuși pe o canapea dacă lucrurile devin slabe. O pot face să funcționeze. Ha ha!

Sunt mai degrabă, nu, vreau să mă asigur că facturile sunt plătite, luminile sunt aprinse. Da, sunt o persoană creativă în măsura în care acționez și fac aceste lucruri, dar simt că există și acea parte din mine, care vrea să aibă grijă de toate și să fie puțin mai pragmatică. Este o divizare ciudată uneori.

Monștri și critici: Dacă ai putea să te întorci în timp și să vorbești singur când te-ai alăturat pentru prima dată în industria de voce în 2000 cu Amazing Nurse Nanako OVA, ce sfat ți-ai da?

Patrick: Cred că mi-aș spune... (Face o pauză și se gândește) Mi-aș spune să nu-mi fac griji, dar acesta este un fel de răspuns BS pentru că nimeni nu îți poate spune cu adevărat să nu-ți faci griji și să însemne ceva.

Monștri și critici: Dacă eul tău viitor s-ar întoarce și ți-ar spune că ai fi de genul: De ce îmi spui să nu-mi fac griji!? De ce nu ar trebui să-mi fac griji!?

Patrick: Ce știi, ce nu-mi spui! (Râde) Cred că mi-aș spune să nu-mi fac griji dacă aș putea să-l conving pe Past Me să asculte Current Me. Cred că mi-aș spune să nu muncesc atât de mult pentru că simt că, la treizeci de ani, eram cu siguranță acea mentalitate de freelancer în care am spus: Trebuie să fac asta. Munca este pe primul loc. Trebuie să fac totul să funcționeze. Somn și familie și distracție și odihnă și tot ce vine pe al doilea. Trebuie să fac concertul. Trebuie să mă apuc de treabă.

Apoi ajungi într-un punct în care spui: Bine, probabil că nu voi dormi pe stradă luna viitoare. Muncă, nu te poți baza niciodată pe muncă, dar în lipsa de ceva cu adevărat catastrofal, cum ar fi - munca este acoperită, acum trebuie să găsesc un pic mai bine echilibrul dintre viața profesională și viața privată.

Nu trebuie să fie creier de șopârlă, doar să fie de genul: Doar muncește, lucrează! Muncește sau mori de foame! Muncește sau mori de foame! Pot să mă uit în oglindă și să spun: Fiule, nu mori de foame. E timpul să te desclești și să înveți cum să te relaxezi puțin.

Monștri și critici: Să trăiești viața. Apropo de viață, am văzut pe Twitter că promovați o organizație de caritate pentru copiii bolnavi. Povestește-ne despre asta.

Patrick: Fac o treabă deloc SUPER de a mă transmite în streaming jucând jocuri video pe Twitch, ceea ce îmi place să fac, dar cu programul meu, nu am fost atât de consecvent cu asta pe cât mi-aș dori să fiu. Fac totul în numele unei organizații de caritate numită Extra Life, care strânge bani pentru diferite spitale de copii din țară.

Lucrez pentru un spital de copii din Los Angeles, pentru că acolo sunt. Au o dată pe an (este în octombrie sau noiembrie, uit din mână datele) săptămâna maratonului oficial. Toată lumea transmite timp de 24 de ore sau 48 de ore.

Întotdeauna am fost obligat să lucrez dacă pot sau nu să o fac la acele date, așa că ceea ce încerc să fac este să mă ridic când pot. Fac lucruri când pot. Pune link-ul pe fluxul Twitch și cere unor oameni să doneze. Pur și simplu nu sunt la fel de bun pe cât mi-aș dori să fiu. De multe ori vreau doar să joc un joc video și să mă relaxez. Când transmiți în flux, trebuie să fii într-o anumită măsură.

Monștri și critici: Da. Vorbesc și nu doar să te bucuri.

Patrick: Da, fac treaba. Este ceva ce îmi place să fac când am timp și de unde să o fac. Am jucat Bloodstained recent și am vrut să transmit asta și am uitat și apoi l-am învins.

Am fost ca, pai! Este gata. Îmi place să folosesc YouTube ca o modalitate de a le arăta oamenilor jocuri pe care poate nu le joacă toată lumea. Ca un fel de încercare înainte de a cumpăra. Hei, așa arată. Iată jocul. Știi, dacă te-ai gândit să-l cumperi.

Monștri și critici: vreun gând de încheiere pentru fanii One Piece?

Patrick: Fani ai One Piece, cu siguranță ați ales câștigătorul în emisiune în care să vă puneți timpul, efortul și investiția emoțională. Poți să cobori în acea groapă de iepure cât vrei, ceea ce este grozav. Poți fi un fan la fel de ocazional sau un ventilator la fel de insistent.

Departe de mine, nu voi ajunge niciodată acolo, dar dacă ajungi vreodată la punctul în care ai consumat toată media One Piece pe care trebuie să o consumi, poți oricând să te întorci la început și să începi din nou. De exemplu, întotdeauna va fi mai mult One Piece. Mai mult decât poate devora orice persoană în viața lor. Nu vei ajunge niciodată la capătul Grand Line, așa cum ar fi. (râde)

Monștri și critici: Să sperăm că se va termina. Îmi plac finalurile. Vă mulțumesc mult pentru timpul acordat!